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English translation for "génération procédurale"

procedural generation
Example Sentences:
1.As in video games, procedural generation is often used in film to create visually interesting and accurate spaces rapidly.
La génération procédurale est souvent utilisée dans le cinéma pour créer rapidement des espaces visuellement intéressants et précis.
2.Morasky created procedurally generated music, which is generated in real time based on the player's actions.
Mike Morasky crée également une génération procédurale, qui compose de la musique en temps réel en fonction des actions du joueur.
3.The procedural generation would define rooms, hallways, monsters, and treasure that the player would find.
Des jeux dans lesquels, la génération procédurale permet de générer des pièces, des couloirs, des monstres et trésors que le joueur aurait en récompense.
4.Procedural generation is used to create this vast universe on the fly as the player moves throughout the galaxy.
La génération procédurale est utilisé pour créer ce vaste univers à la volée dans lequel le joueur se déplace dans toute la galaxie.
5.The game engine's features creation of real scale planet terrain, star systems and galaxies using procedural generation.
Les principales caractéristiques du moteur I-Novae sont la création du terrain de planète (réel à grande échelle), les systèmes d'étoiles et des galaxies à l'aide de la génération procédurale.
6.An update released in January 2017 added a 99-map campaign and tweaks to the procedural generation and land-taking mechanics to improve balance.
Henrik Pettersson, a sorti une mise à jour en janvier 2017 qui ajouté une campagne à 99 cartes et la génération procédurale et des améliorations mineurs.
7.Outerra Anteworld is a video game in development that uses procedural generation and real world data to create a virtual replica of planet Earth in true scale.
Outerra Anteworld est un jeu vidéo utilisant dans son développement la génération procédurale avec les données du monde réel pour créer une réplique virtuelle de la planète Terre en grandeur nature.
8.Elite: Dangerous, though using the 400 billion known stars of the Milky Way Galaxy as its world basis, uses procedural generation to simulate the planets in these solar systems.
Elite: Dangerous, utilise les 400 milliards d'étoiles connues de la Voie lactée comme monde de base, il utilise également la génération procédurale pour simuler les planètes dans ces systèmes solaires.
9.Prior to graphically oriented video games, roguelike games, including Beneath Apple Manor (1978) and the genre's namesake, Rogue (1980), used procedural generation to construct dungeons for ASCII- or regular tile-based systems.
Avant d'avoir une interface graphique complexe, les jeux type Rogue-like, comme Beneath Apple Manor (en) (1978) et Rogue (jeu vidéo) (1980), utilisait la génération procédurale pour construire des donjons affichés en caractères ASCII ou des systèmes à base de tuiles régulières (regular tile-based systems).
10.No Man's Sky features a universe containing 18 quintillion planets which are procedurally generated on the fly as the player encounters them, including their terrain, weather, flora, and fauna, as well as a number of space-faring alien species.
No Man's Sky dispose d'un univers contenant 18 quintillion de planètes qui ont toutes été générées avec la génération procédurale, cela a aussi été utilisé pour la génération du terrain, de la météo, de la flore, de la faune et pour un certain nombre d'espèces spatiales exotiques.
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